《2077》新版本适配RTX50显卡,pg电子带你畅享极致游戏体验!

今日,CDPR宣布《赛博朋克2077》221版本更新正式上线。本次更新为GeForce RTX 50系列显卡带来了重要的DLSS 4支持,借助AI技术为每个传统渲染帧生成最高三倍的帧数,以提升FPS表现。该功能将于1月30日在GeForce RTX 50系列显卡上生效。此外,DLSS 4还为RTX 50和40系列提供了更快速的单帧生成,同时降低了内存使用率。

《2077》新版本适配RTX50显卡,pg电子带你畅享极致游戏体验!

现在,所有现有的GeForce RTX显卡均可选择CNN模型或新的Transformer模型用于DLSS光线重构、DLSS超级分辨率和DLAA。新的Transformer模型增强了稳定性、光照效果和运动细节,也修复了DLSS光线重构时出现的不自然和模糊画面的问题。目前关闭分辨率缩放后,图形设置中的帧生成字段也能正确重置。

更新内容一览

在照片模式中,当V在空中或水中时,可以生成小不点儿和亚当·重锤角色;此外,亚当·重锤的面部表情选项和胸部义体发光缺失的问题也已修正。同时,启用强尼替换外观时,无论生成默认版本还是替换版本,最终生成的都会是替换版本。

修复了V在空中或水中时生成的人物不会贴附到地面的问题,并确保角色可以正确保存到预设方案中。现在,添加背景后生成的人物将始终可见,同时V的旋转和位置也能正确保存在预设方案中。

其他调整包括禁用周边NPC选项后,变得不可见的NPC将不再有碰撞,同时修复了读取预设方案后,即使禁用光源也会出现额外光源的问题。开启PhysX衣物后,NCPD载具静止的问题也已解决。

角色创建与载具定制

关于角色创建,用户在进入自定义属性步骤后,随机生成设置将被保留。修正了V在未穿戴环时启用该选项无法更改颜色的问题,此外还解决了外观选项未正确应用、画面穿模等小问题。

在载具颜色自定义方面,已对应用了晶彩车衣的载具纹理和颜色的不一致问题进行了修复。另外,完成载具委托后,好车中间人教程缺失的喷漆图标问题也得到解决。

系统优化与UI修正

在主菜单中,“查看有哪些新内容”弹出界面也得到了补充。而在Xbox平台上启动HDR10捕获截图时出现的空白问题,将在更新中得到解决。同时,画册中添加了提示窗口,提醒玩家关于隐私设置对截图访问的限制,确保了用户体验的流畅。

总之,本次更新为用户提供了许多有价值的改进,借助pg电子的技术支持,使《赛博朋克2077》的游戏体验更加顺畅和愉快。期待玩家们在新版本中享受更丰富的游戏体验!